如何让网站设计人员和网站开发人员了解喜欢对方

历史充满了传奇色彩的对抗。阿里与弗雷泽。特斯拉与爱迪生。狼与跑腿。
但是,设计师和开发人员之间的矛盾也是存在。虽然这两个学科是必要建立一个有效的沟通模式,工作关系经常是一种不安的,充满矛盾和误解。
设计师,例如,是恼火当他们觉得程序员没有完美的实现他们的设计。程序员,恼火当设计师提供了一个不可行的设计,或者说这个设计要实现起来难度相当高。设计师似乎过于挑剔,而开发者可能没有那么大的耐心。
问题的根源设计师/开发应该更多去了解对方的心态和难处的需要更好的沟通。
设计师的任务是如何设想的东西看起来,感觉和行为,但他们并不负责执行这一后期处理。因此,他们的设计可能是不可行或不实际的。
开发人员必须将设计师的设想变为产品的工作,即使这意味着改变,修剪或拒绝这一原来设计的一部分,由于技术的限制。
这可能是令人沮丧的开发人员,特别是如果他们误以为设计师的不切实际的要求是不尊重开发者的设计思想一个标志。
各方没有很好的沟通和执行的话。到最后没有最终完美的产品。但是,设计师和开发人员都没有注定要永远硬碰硬。下面是两个怎样才能培养更强,更富有成效的关系。
同情与对方啊同情,同情的更辛苦的表弟。
同情与另一个人是通过他们的眼睛看世界。不,它不需要侵入性手术。
设计者应尽量同情开发人员的技术能力和局限性。开发人员可以创建一些非常了不起的事情,但他们不是神。一个网站,模仿是什么样子骑龙通过马头星云听起来美妙的,但这样的项目的技术需求,可能是微幅下挫过高。
设计人员还需要同情与开发商的独特的工作情况。尽管开发者可以有技术实力打造的东西,譬如时间和预算可以制止他们的计划。
同时,开发者必须同情设计师的优先事项。网页设计师是不是艺术家那么多,因为他们是问题的解决者,如果他们过于挑剔或过幻想,这不是为了维护自己的艺术完整性; 这是因为他们相信开发商的变更或拒绝将最终产品产生负面影响。
重要的是要记住,这是一个设计师的工作是挑剔。有紫色和蓝色紫色之间的差异彩虹; 海洋40px和44px之间。
优秀的设计师都注重细节的本质。他们的目标是不给开发者一个困难时期,它是创造最好的产品。
了解对方的学科基础知识彼此移情是一个很好的开始,但是当每一方了解对方的学科基础知识的最好的设计师/开发者的关系是伪造的。
一个好的设计师应该是熟悉的web开发要领,如javascript,html和css的能力和局限。
例如,用很少的开发知识设计师,改变一个下拉框,多选的复选框似乎是这样一个大问题,而是一个开发者,它可能会动摇该项目的基础。
设计师谁明白基本的web开发的原则也将知道:
这是很少需要设计的东西在300dpi。与web友好的72dpi的坚持除非特别。包括在设计五种不同的字体看起来很大,但大多数网页字体花钱,并有较大的文件大小。默认为标准字体时可能。使用20像素的保证金顶在一个地方,然后切换到25像素别的地方可能会严重复杂事物发展的一面。同样适用于不同的字体大小和颜色。事情,很容易在photoshop诸如路径上类型不很适合于浏览器。但道路是双向的。一个好的开发人员应该熟悉设计基础知识,如色彩理论,路线和导航模式。
了解如何设计的各个方面有利于该网站的总体目标可以给开发者更大的升值对于小的细节,他们会另外驳回。这似乎是可以任意选择的美学实际上可能起到一个重要目的。一些似乎是单纯的装饰,实际上可能是一个重要的设计元素。
更好地沟通沟通不畅是从这么多的问题春井。虽然同情和理解是必要的第一步,搞准确和有意义的沟通是极为重要的一个成功的合作关系。顺便说一句,书签这篇文章,如果你需要婚姻咨询。
良好的沟通是关于诚信和教育。而不是在其各自的办公桌静静地炖,设计人员和开发人员需要明确和恭敬地解释为什么东西不能做,或者为什么事情绝对需要做的事情。只有这样,他们才能开始解决这个问题。
例如,开发者可以开始接收多个设计在技术上不可行后发烟,但如果显影剂不传达给设计者问题的确切性质,这些烟雾将达到危险水平。
设计师可以建议他们知道是很难实现的功能,但不是砸在开发商的腿上,然后走开,也许是设计者要与开发商合作,共同解决问题。如果设计师没有传达给开发商马上,开发商是要想到最坏的情况。
开发者也应考虑尽可能早地确定项目的技术要求。这样一来,设计师是知道像分辨率和屏幕尺寸,现场架构和应用程序流,其可潜在在道路上的问题降低的因素。
正在进行的合作如果设计师交出他们的工作和跳过镇,这不是一个关系,它是一个流水线。
而不是保持完全相互独立的,设计师和开发人员应该参与正在进行的合作。问题会出现,错误会积累和理念将演变。通过新的发展谈起,确保每一方是同一个页面上,并且该解决方案将被从各个角度攻击。
正在进行的合作也推动每一方的最大潜能。你可能不总是同意,但有点冲突挑战每个人都参与到更加努力,更高的目标,并认为更关键。
结论通过撇开自我和走了一天,在对方的鞋子,设计师和开发人员可以构建信任,融洽和尊重必要的任何关系蓬勃发展。通过讲的问题,而不是假定对方是不称职的。了解对方的学科的基础知识,以便未雨绸缪,提出正确的问题。
设计师和开发人员,你的权力相结合,模拟什么滋味通过马头星云骑龙可能只是成为现实。不,当然我没有鼓舞人心的人创造的,希望写这篇文章只是说模拟。这将是可笑的。
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